Among Us в реальной жизни: как сыграть дома
Among Us в реальной жизни — это когда компания разбредается по квартире с заданиями, а среди вас тихо работает предатель. Блогеры снимают такие игры в огромных домах с реквизитом, но для своей версии хватит обычной квартиры, листков бумаги и десяти минут подготовки.
Ниже — правила домашней игры «предатель среди нас» без всего лишнего, идеи заданий для квартиры, советы по безопасности и честный рассказ, где такая игра обычно буксует и как это решает наш «Саботаж», где телевизор ведёт собрание, а телефоны раздают роли и задания.
Суть игры: экипаж и предатели
Все игроки — экипаж корабля, у каждого список заданий. Один или двое тайно получают роль предателя. Экипаж выигрывает, если успеет выполнить все задания или вычислит предателей. Предатели выигрывают, если успеют выбить достаточно людей и не попадутся.
Вся соль — в собраниях. Кто-то находит «тело», все сбегаются в одно место и выясняют, кто где был. Предатель тоже ходит с «заданиями» и делает вид, что чинит проводку, так что подозревать приходится всех, включая лучшего друга.
Among Us — игра студии Innersloth, и её название принадлежит правообладателю. Всё, что описано здесь, — неофициальная домашняя игра по мотивам, а наш «Саботаж» — самостоятельная игра: мы никак не связаны с разработчиком Among Us.
Правила для дома без приложений
Понадобятся листки бумаги, ручки, стикеры и одно общее место — «штаб», обычно гостиная или кухня. Удобно, если один человек раздаёт роли и следит за порядком, но он тоже может играть.
- Роли. Сложите листки по числу игроков: на одном или двух написано «Предатель», на остальных — «Экипаж». Каждый тянет листок, читает молча и прячет в карман.
- Задания. Каждому дайте список из 4–6 заданий с указанием комнаты. Предателю — такой же список: он делает вид, что выполняет, но его задания не считаются.
- Прогресс. В штабе висит общий лист. Выполнил задание — пришёл и поставил крестик. Когда крестиков столько, сколько всех заданий экипажа, экипаж победил.
- «Убийство». Предатель незаметно касается плеча игрока, когда рядом никого нет, и шепчет «ты выбыл». Жертва садится на пол там, где стоит, и молчит. Не кричать и не подавать знаков.
- Тело. Кто нашёл сидящего игрока, громко зовёт: «Тело!» Все идут в штаб. Ещё можно один раз за игру созвать экстренное собрание без тела — например, позвонив в колокольчик в штабе.
- Обсуждение. Две минуты: кто где был, кто кого видел, кто подозрительно долго стоял у ванной. Выбывшие молчат.
- Голосование. На счёт «три» каждый показывает пальцем на подозреваемого или поднимает кулак — «пропускаю». У кого больше всех голосов и больше, чем «пропусков», тот выбывает. Ничья — никто не выбывает.
- Победа. Экипаж — когда заполнен лист прогресса или выгнаны все предатели. Предатели — когда их становится столько же, сколько живых членов экипажа.
Выбывшие не обязаны скучать: пусть молча доделывают свои задания и ставят крестики. Так им есть чем заняться, а экипажу — шанс выиграть даже после потерь.
Подготовка квартиры
Где разложить задания
- Задания — в 4–6 разных местах: кухня, коридор, ванная, спальня, балкон (если он безопасный), детская. Чем дальше они от штаба, тем больше шансов у предателя.
- На каждое место положите лист с названием или номером, чтобы все понимали, куда идти: «Кухня, стол у окна».
- Хотя бы одно место пусть будет в тупике, где легко остаться вдвоём. Это и есть главная ловушка игры.
- Штаб — комната, где собираются на обсуждение. Там висит лист прогресса и лежат ручки.
Идеи заданий для квартиры
- Разобрать по парам носки из корзины в коридоре.
- Собрать открытку, разрезанную на 6 частей.
- Найти на книжной полке книгу с синим корешком и переписать первое слово со страницы 47.
- Построить башню из 10 монет и разобрать её.
- Разложить цветные карандаши по цветам радуги.
- Пересчитать пуговицы в банке и записать число на листке.
- Нарисовать звезду одним движением, не отрывая ручку.
- Сложить бумажный самолётик и оставить его на столе.
- Застегнуть все пуговицы на рубашке на вешалке, а потом расстегнуть.
- Решить пример на листке, например 37 × 3, и записать ответ.
- Расставить пять кружек по росту.
- Простоять на одной ноге 15 секунд.
- Найти в колоде карт четырёх тузов и сложить их рубашкой вверх.
- Нанизать 10 бусин или макаронин на нитку.
- Разгадать анаграмму на листке, например «КЕЛАРТА» (ответ — «ТАРЕЛКА»), и записать ответ.
- Завязать бантиком шнурок на ботинке в прихожей и развязать.
- Сложить полотенце в ванной ровным квадратом.
- Переложить 20 фасолин ложкой из одной миски в другую.
- Найти в комнате три предмета красного цвета и записать, что это.
- Протереть салфеткой зеркало в прихожей.
Хорошее задание занимает 15–40 секунд, не требует помощи и выглядит одинаково у всех. Если задание долгое, предатель успевает подкрасться, если слишком короткое — у экипажа нет алиби.
Безопасность
- Не бегать. Договоритесь, что передвигаться можно только шагом, даже по сигналу «Тело!». Особенно на лестнице и в узком коридоре.
- Только своя квартира. Не выносите задания на лестничную клетку, во двор и в общие коридоры: соседи не обязаны участвовать.
- Уберите хрупкое. Вазы, стеклянные столики, ноутбуки, горячий чайник — подальше от мест с заданиями.
- Двери не запирать. Никаких закрытых комнат, особенно если играют дети: дверь в комнату с заданием всегда приоткрыта, свет включён.
- Касание — только плечо. Предатель лишь касается, не толкает и не хватает. Если кто-то не любит, когда его трогают, замените касание стикером на спину или тихим «бах».
- Тёмные комнаты — по желанию и только без препятствий на полу. В темноте лучше не устраивать задания у шкафов и дверных косяков.
Сколько игроков и предателей
Меньше четырёх человек играть почти бессмысленно: предателя видно сразу. Лучше всего игра идёт на 6–10 игроков. Ориентир по числу предателей:
| Игроков | Предателей | Мест с заданиями |
|---|---|---|
| 4–6 | 1 | 3–5 |
| 7–10 | 2 | 5–6 |
| 11–12 | 2–3 | 6–8 |
Партия идёт 15–20 минут. Играйте серию из трёх-пяти партий с новыми ролями — к третьему разу все начнут врать гораздо увереннее.
Где домашняя версия буксует
- Кто-то должен честно раздать роли и не подглядеть. Если это делает игрок, он уже знает лишнее.
- Касание выдаёт предателя: жертва сразу знает, кто её «убил», и по лицу это видно на собрании.
- Лист прогресса легко подделать, а следить за ним некому.
- Голосование пальцем — это давление: все видят, кто за кого, и голосуют «как все».
- Задания на бумаге быстро приедаются: к третьей партии их помнят наизусть.
Как это решает наш «Саботаж»
«Саботаж» — наша игра на ту же тему для квартиры, где всю рутину берут на себя телевизор и телефоны. Телевизор открывает сайт и стоит в штабе, гости заходят с телефонов по QR-коду, ничего не скачивая. Играют от 4 до 10 человек, партия — 15–20 минут.
- Подготовка
- Хозяин раскладывает по комнатам от 3 до 8 листов с номерами. По желанию включается проверка: телефон хозяина выдаёт двузначный код для каждого листа, и отметиться у листа можно только с этим кодом.
- Роли
- Телефон каждому тайно показывает «Ты в экипаже» или «Ты предатель» (если предателей двое — с именем напарника). Число предателей подбирается само: один до 6 игроков, двое от 7.
- Задания
- Телефон ведёт по маршруту: «Иди к листу 4», отметка «Я у листа 4» и короткая мини-игра — соединить провода, удержать кнопку, повторить последовательность, запомнить код, поймать ползунок в зелёной зоне. Маршрут у всех случайный, общий прогресс экипажа — полоса на телевизоре.
- Предатель
- У него такие же задания, только они не двигают полосу. Стоя у листа, он может тайно отравить тех, кто отмечен у того же листа. Жертва ничего не замечает, а умирает позже — через пару заданий или пару минут. Поэтому никто не знает, где и когда это случилось.
- Тело и сбор
- Телефон погибшего пишет «Молча иди к телевизору и садись». Чуть позже телевизор включает сирену: «Найдено тело! Все в штаб!» — телефоны всех тоже вибрируют.
- Обсуждение и голосование
- Телевизор показывает, кто погиб, и его маршрут по последним трём листам — главная зацепка для споров. Обсуждение по умолчанию идёт 2 минуты, потом все тайно голосуют на телефонах или выбирают «Пропустить». Результат объявляет телевизор.
- Саботаж «свет»
- Предатель может выключить свет: телефоны экипажа темнеют, и кто-то должен добежать (шагом!) до нужного листа и починить его.
- Победа и серия
- Экипаж побеждает, заполнив полосу заданий или выгнав всех предателей. Предатели — когда выбыли двое из экипажа при 4–6 игроках или трое при 7–10. Можно сыграть серию из 3–5 партий с общим счётом.
Частые вопросы
Как играть в Among Us в реальной жизни без приложения?
Раздайте роли листками, каждому — список заданий по комнатам, предатель «выбивает» касанием плеча. Нашли сидящего игрока — все в штаб на обсуждение и голосование. Подробные правила — в начале статьи.
Сколько нужно игроков и предателей?
Минимум 4 человека, лучше 6–10. Один предатель на 4–6 игроков, двое — на 7–10.
Это официальная игра Among Us?
Нет. Among Us принадлежит студии Innersloth. Домашние правила здесь — игра по мотивам, а «Саботаж» — наша самостоятельная игра, мы не связаны с разработчиком Among Us.
Что нужно для «Саботажа»?
Телевизор с браузером или ноутбук, телефоны у игроков с интернетом и несколько листов бумаги с номерами. Скачивать ничего не нужно, гости входят по QR-коду.
Можно ли играть с детьми?
Да, если договориться о правилах: ходить шагом, не запирать двери, не играть на лестнице и в тёмных комнатах с препятствиями. Задания подбирайте такие, чтобы они были по силам самым младшим.