Как играть в «Шабаш»
- Соберите шабаш. Откройте наш сайт на телевизоре или ноутбуке, выберите «Шабаш» и создайте комнату. Игроки заходят по QR-коду, нужно от 3 до 8 человек. У каждого 12 здоровья и 3 маны, каждый раунд маны прибавляется.
- Тайно выберите заклинание. На выбор 20 секунд. Шесть заклинаний есть всегда: Искра, Огненный шар, Пробой, Щит, Зеркало и Медитация. Плюс одна тайная карта в руке — кража маны, проклятие, гроза, ловушка, исцеление и другие хитрости. Выберите цель и нажмите «Запереть».
- Начертите руну. После отсчёта у вас пара секунд, чтобы нарисовать руну пальцем: для атаки — линию, для защиты — круг, для лечения — линию вверх, для хитростей — зигзаг. Чистая руна усиливает заклинание, кривая просто оставляет его без бонуса.
- Смотрите разыгрыш. Все заклинания срабатывают одновременно, а телевизор показывает их по шагам: хитрости, защиты, атаки, лечение. Тут и выясняется, кто в кого целился.
- Шепчите духом. Выбывшие становятся духами: в каждом раунде дух выбирает живого игрока и видит, что тот задумал — атаку, защиту или хитрость. Сказать об этом вслух или соврать — решает дух.
- Переживите рассвет. С 6-го раунда рассвет обжигает всех без разбора и с каждым раундом сильнее, а щиты от него не спасают. Побеждает последний, кто остался на ногах, или самый здоровый после 8-го раунда.
Правила голосом
Это «Шабаш» — дуэль чародеев! У каждого двенадцать жизней, немного маны и куча вредных заклинаний. Каждый раунд все одновременно и тайно выбирают заклинание на телефоне и рисуют пальцем руну. Нарисовали чисто — заклинание станет сильнее. Атакуйте, ставьте щиты, проклинайте, воруйте ману. А на телевизоре смотрите, как всё это срабатывает разом: кто кого, кто в кого и кто сам в себя. С шестого раунда наступает рассвет и обжигает всех без разбора, так что не затягивайте. Побеждает последний, кто остался на ногах, или самый здоровый после восьмого раунда. Совет от старой ведьмы: если на вас все смотрят — ставьте щит.
Магическая дуэль, где решает не реакция, а блеф
В «Шабаше» нет гонки на скорость: все ходят одновременно и тайно, а побеждает тот, кто лучше угадывает чужие планы. Двое договорились бить третьего? Он поставил Зеркало, и самая сильная атака вернулась обратно. Все смотрят на вас? Самое время для щита — но второй щит подряд стоит дороже.
- Искра и Огненный шар
- простые атаки: 2 и 4 урона.
- Пробой
- 2 урона сквозь щит — для тех, кто прячется.
- Щит и Зеркало
- щит блокирует весь урон, зеркало отражает самую сильную атаку.
- Медитация
- копит ману и немного лечит, когда выгоднее переждать.
- Проклятие и Марионетка
- тайные карты: заклинание цели улетает в случайного игрока или туда, куда укажете вы.
Руны — это простые фигуры, а не каллиграфия. Если в компании кто-то не хочет рисовать, жесты можно выключить в настройках — тогда все заклинания считаются чистыми.
Можно сыграть серию до пяти партий подряд: телевизор ведёт общую таблицу очков. Ещё игры для вечеринки — в подборке игры для компании онлайн.
Кадры из игры


Сколько игроков и времени
- Игроки: 3–8 игроков
- Партия: 15 мин
- Нужно: телевизор или ноутбук с браузером и телефоны игроков
Нужен телевизор или ноутбук, на котором все видят стол и разыгрыш, и телефон с интернетом у каждого. Руны рисуют пальцем на экране телефона.
Партия длится около 15 минут — не больше восьми раундов. За вечер удобно сыграть серию из трёх-пяти партий с общим счётом.
При 7–8 игроках рассвет приходит на раунд раньше, чтобы большая партия не затягивалась.
Вопросы об игре
Сколько нужно игроков?
От 3 до 8. Вдвоём «Шабаш» не запускается: интрига строится на том, что целей несколько. Для двоих подойдут «Подземелье» или «Сеанс».
Нужно ли хорошо рисовать?
Нет. Руна — это линия, круг или зигзаг. Кривая руна не отменяет заклинание, а только лишает его бонуса. Жесты можно и вовсе выключить.
Что делать, если меня выбили?
Играть дальше духом: подглядывать, что задумал живой игрок, и решать, рассказать об этом всем или соврать.
Сколько длится партия?
Около 15 минут, максимум восемь раундов. Хозяин может настроить серию до пяти партий с общим зачётом.



